Saborea Medellín

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#Research #UI/UX #Academic

El juego de mesa interactivo que te mostrará lo mas delicioso de la ciudad de la eterna primavera

El juego de mesa interactivo que te mostrará lo mas delicioso de la ciudad de la eterna primavera

El juego de mesa interactivo que te mostrará lo mas delicioso de la ciudad de la eterna primavera

Trailer

Trailer

Descripción del proyecto

Descripción del proyecto

Este proyecto fue realizado para diseño centrado en el contexto, y al grupo le correspondió el tema de la gastronomía. Hubo que hacer una gran investigación historica, contextual y social de la gastronomía en la ciudad de Medellín.

Este proyecto fue realizado para diseño centrado en el contexto, y al grupo le correspondió el tema de la gastronomía. Hubo que hacer una gran investigación historica, contextual y social de la gastronomía en la ciudad de Medellín.

Este proyecto fue realizado para diseño centrado en el contexto, y al grupo le correspondió el tema de la gastronomía. Hubo que hacer una gran investigación historica, contextual y social de la gastronomía en la ciudad de Medellín.

Mi rol

Mi rol

El producto final es híbrido, una alianza entre un juego de mesa físico y una aplicación digital que te muestra datos sobre cada carta. La primera etapa fue ir a la zona de la flor esta en Medellín, y pasar de puesto en puesto en su parque para investigar porque era rica gastronómicamente esa zona. Después procedimos a recopilar todo lo que encontramos y armamos el producto. Me encargué de la aplicación interactiva en Unity. Y el diseño del juego, sobre todo la parte de las cartas.

El producto final es híbrido, una alianza entre un juego de mesa físico y una aplicación digital que te muestra datos sobre cada carta. La primera etapa fue ir a la zona de la flor esta en Medellín, y pasar de puesto en puesto en su parque para investigar porque era rica gastronómicamente esa zona. Después procedimos a recopilar todo lo que encontramos y armamos el producto. Me encargué de la aplicación interactiva en Unity. Y el diseño del juego, sobre todo la parte de las cartas.

El producto final es híbrido, una alianza entre un juego de mesa físico y una aplicación digital que te muestra datos sobre cada carta. La primera etapa fue ir a la zona de la flor esta en Medellín, y pasar de puesto en puesto en su parque para investigar porque era rica gastronómicamente esa zona. Después procedimos a recopilar todo lo que encontramos y armamos el producto. Me encargué de la aplicación interactiva en Unity. Y el diseño del juego, sobre todo la parte de las cartas.

Herramientas usadas

Herramientas usadas

Unity

Unity

Canva

Figma

Wix

Wix

Galería

Galería

Juego de mesa con aplicación en la muestra

Carta de pregunta gastronómica

Carta de pregunta gastronómica

Tablero del juego

Planeación de proyecto

Categoría datos curiosos

Categoría datos curiosos

Categoría duelo

Categoría duelo

Categoría Historia

Categoría Historia

Personajes hechos por @antoriscada Diseño UX/UI @sofiacran @nico2701 en instagram

Personajes hechos por @antoriscada Diseño UX/UI @sofiacran @nico2701 en instagram

Personajes hechos por @antoriscada Diseño UX/UI @sofiacran @nico2701 en instagram

Retos

Retos

Retos

Hubo retos muy grandes en la investigación, todo el grupo tuvo que hacer diversas salidas de campo para conocer de primera mano los platos de diferentes sectores de la ciudad. Y asi poder tener la materia prima necesaria para el producto. Además de eso, la investigación de escritorio fue muy exhaustiva, pues nos remontamos desde la gastronomía de 1931.

Hubo retos muy grandes en la investigación, todo el grupo tuvo que hacer diversas salidas de campo para conocer de primera mano los platos de diferentes sectores de la ciudad. Y asi poder tener la materia prima necesaria para el producto. Además de eso, la investigación de escritorio fue muy exhaustiva, pues nos remontamos desde la gastronomía de 1931.

Hubo retos muy grandes en la investigación, todo el grupo tuvo que hacer diversas salidas de campo para conocer de primera mano los platos de diferentes sectores de la ciudad. Y asi poder tener la materia prima necesaria para el producto. Además de eso, la investigación de escritorio fue muy exhaustiva, pues nos remontamos desde la gastronomía de 1931.

Aprendizajes

Aprendizajes

Aprendizajes

Hubo muchos aprendizajes sobre investigación, trabajo en grupo y segmentación de tareas. Aprendimos a hacer una experiencia híbrida en donde los usuarios juegan en físico, respondiendo preguntas con ayuda de su celular.

Hubo muchos aprendizajes sobre investigación, trabajo en grupo y segmentación de tareas. Aprendimos a hacer una experiencia híbrida en donde los usuarios juegan en físico, respondiendo preguntas con ayuda de su celular.

Frase que me llevo:

"7 proteinas es lo justo"

"7 proteinas es lo justo"

"7 proteinas es lo justo"

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